-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= + ##### # ####### # ### # ### ##### ## + + ###### / / ### / /### / /### / /##### /## + + /# / / / ## / / ### / / ###/ // / / ### + + / / / ## # / ## ### / ## ## / / / ### + + / / ### / ### ### / ### / / ### + + ## ## ## ### ## ## ## ## ## ## ## ## + + ## ## ### ### ## ## ## ## ## ## ## ## + + /### ## ### ### ## ## ## ## ## ## ## ## + + / ### ## ### /## ## ## ## ## ## ## ## ## + + ## ## #/ /## ## ## ## ## ## ## ## ## + + ## ## ## #/ ## ## ## ## ## ## # ## ## + + ### # / # / ## # / ## # / / / + + ### / /## / ### / ### / /###/ / + + #####/ / ########/ ######/ ######/ / ########/ + + ### / ##### ### ### / #### + + | # + + \) ## + + + + (I)n (S)earch (O)f (CD)s + -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= ÕÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ͸ ³ Castrol Honda SuperBike World Champions (c) Intense Entertainment Inc. ³ ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÂÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´ ³ Suppliers....: OpenGL ³ Release Date...: 05/30/98 ³ ³ ISO TYPE.....: BIN/CUE ³ Game Type......: Racing Sim ³ ³ # of Disks...: 19 x 15mb ³ Game Rating....: 85% ³ ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÁÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´ ³ REQUIREMENTS: P133, 16mb RAM, Win95, Directx 5, 3D Card, 32 Mb HD ³ ÔÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ; °±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±° ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÂÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³þ RELEASE NOTES þ³ ³ ÆÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ; ³ ³ ³ ³ Officially licensed and developed with the 1997 World Champions, Castrol ³ ³ Honda Superbike World Champions is a blistering motorcycle racing sim. ³ ³ Every aspect of the 1997 World Championship winning bike, the awesome ³ ³ 190 MPH 160 BHP Honda RVF-RC45, is simulated. ³ ³ ³ ³ To win the championship you will have to master the bike and its setup ³ ³ for every track. Multiple options are included to allow complete control ³ ³ of the simulation environment, from the level of the computer opponents ³ ³ to tire wear and whether or not an accident will put you out of the race. ³ ³ ³ ³ ³ ³ Game Features ³ ³ ============= ³ ³ ³ ³ - Developed in Association With Castrol Honda World Superbike Team Race ³ ³ Engineers and Riders ³ ³ - Race On High Speed G.P. Circuits, Twisting Street Circuits, and Honda's ³ ³ Own Test Track In Japan. ³ ³ - Multiple Game Modes Including World Championship Simulation, Practice ³ ³ Mode and Trainer Mode ³ ³ - Customizable Difficulty Levels From Novice to Ace. ³ ³ - Split Screen And Network Play For Head To Head Action. ³ ³ - Full Control Of Bike Setup Using Real Data Supplied By Honda Race ³ ³ Engineers. ³ ³ - Enhanced For All Graphic Accelerator Cards Including High Res True ³ ³ Color Mode ³ ³ ³ - User Configurable Joystick, Keyboard and Mouse Controls ³ ³ - 100% Realistic Wheelies, Endos, Jumps, Skids and Crashes ³ ³ - Multiple Game Views Including On and Off Bike ³ ³ - Full Race Replay Emulates Real TV Camera Angles ³ ³ - World Tracks Feature 190 mph Bends, Chicanes, Hump Back Bridges, Kerbs, ³ ³ Tunnels and Pitlanes ³ ³ - Total Control Of Game Realism and Bike Damage Options ³ ³ ³ ³ ³ ³ RIPPED ³ ³ ~~~~~~ ³ ³ Nothing! It's an ISO! ³ ³ ³ ³ Installation: ³ ³ ============= ³ ³ Unrar and use DAO HONDA.CUE to make the CD. ³ ³ ³ ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÂÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³þ GROUP NEWS þ³ ³ ÆÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ; ³ ³ ³ ³ Note: The past week has been quite pathetic since our release of UnReal. It³ ³ has been to say the least EXTREMELY lame with all these people coming³ ³ in and accusing us of releasing #1 - a fake and #2 - a crc'd release.³ ³ Both accusations are quite stupid. First of all - the volume of the ³ ³ CD is NOT wrong. We checked 2 individual 'STORE BOUGHT' copies and ³ ³ both had the same label. Secondly, it is NOT our problem if the ³ ³ someone couriers our release and causes CRC errors. EVERYTHING is ³ ³ tested before it is released. That is all I have to say, and to all ³ ³ the none believers and supporters - "BUY YOUR OWN FUCKING ISO's"!!! ³ ³ ³ ³ And why did we release UnReal? Well, after about 12hrs of seeing 1 or³ ³ 2 rars and a bunch of empty promises one of our guys took initiative ³ ³ and released it so that the public could have it before UnReal II was³ ³ released. If a group can't get their act together and release it ³ ³ under 12hrs then what's the point. ³ ³ ³ ³ Also, we at ISOCD98 (and many others) laugh at the latest response ³ ³ to UnReal from other groups. They feel that titles should be called ³ ³ in advance. That is quite hilarious. How can you call a game in ³ ³ advance? HEH - if that's the case then we call Quake3 and Half-Life ³ ³ NOW!!! ³ ³ ³ ³ - nuff said. ³ ³ ³ ³ *ISOCD Members in Alphabetical Order* ³ ³ ===================================== ³ ³ HFM, Kilmar, Krighton, Mad|Man, Neuron, OpenGL, Thrak, Turbo][, Uvi0lence, ³ ³ Void_Mast and CableTNT ³ ³ ³ ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÂÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³þ GREETINGS þ³ ³ ÆÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ; ³ ³ ³ ³ To CIFE - BoltzISO - RiscISO and Kalisto. ³ ³ ³ ³ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄij